조금 늦었지만, 2024년 9월 28일 진행된 Flutter 컨퍼런스 Future Flutter에서 들었던 내용을 정리하고, 실제 회사에 적용해보며 겪었던 이슈들에 대한 내용을 정리한 글이다.
FFI로 연결하는 고(Go)와 플러터
멀티 플랫폼에 대응하는 앱을 만들기 위해 Go 언어와 플러터를 활용하며 기본적인 UI 디자인을 적용하며 고성능의 앱을 개발하는 방법에 대해 고민하며 적용한 내용에 대한 발표였다.
왜 Go 인가?
고언어를 채택한 장점에는 크게 3가지의 이유가 있었다.
크로스 플랫폼 개발